PROTOTYPE · La boutique n’est pas encore ouverte : aucune commande ni aucun paiement n’est accepté pour l’instant.
Commander
Mode d’emploi

Comment ça marche

Trois étapes, et la seule chose à préparer, ce sont les grignotines. Tu choisis le jeu et le décor ; on t’envoie une partie écrite avec les prénoms de tes invités, prête à imprimer.

1

Tu nous racontes ta soirée

Le jeu, le décor, l’occasion et les prénoms des joueurs. Rien d’autre sur eux : pas de nom de famille, pas d’âge, pas de photo. Tous les joueurs doivent avoir 18 ans ou plus.

2

On écrit et on vérifie

Ta partie est rédigée sur mesure, puis notre vérificateur s’assure que chaque énigme a une seule solution et que chaque code fonctionne. Si quelque chose cloche, une personne corrige.

3

Tu imprimes, vous jouez

Le PDF arrive par courriel, avec un lien valide 7 jours. Ciseaux, enveloppes, chandelles si tu veux l’ambiance… et que l’enquête commence.

Après le paiement

Notre objectif : t’envoyer le jeu en moins d’une heure. Si une vérification humaine est nécessaire, tu le reçois au plus tard 24 heures après le paiement. Le lien de téléchargement reste valable 7 jours.

Le PDF est conçu pour du papier Letter (8,5 × 11 po) et s’imprime très bien en noir et blanc. Prévois des ciseaux et, selon le jeu, quelques enveloppes ou une tuque comme urne.

Et s’il y a une erreur ?

Prénom mal écrit, incohérence, énigme sans solution : on corrige gratuitement ou on te rembourse. Les détails sont dans la politique de remboursement et de correction et dans la FAQ.

Ce qu’on te demande

  • Les prénoms des joueurs (et le pronom de chacun, si tu veux)
  • Le décor et l’occasion
  • La difficulté, et parfois la durée
  • Ce qu’il faut éviter et une dédicace (facultatif)

Des prénoms seulement : aucun nom de famille, âge, adresse ou photo. Tes réponses sont effacées 30 jours après la livraison.

Prêt à semer le doute autour de ta table ?

Le jeu vedette, Y’a un mouchard au chalet, attend tes invités.